关于Snake
自从出现在老款诺基亚手机上,Snake 几乎没有变过,也不需要变。你在一个封闭场地里操控一条发光的线,吃掉格子让自己变长,同时尽量别撞到自己。开头很容易。吃到二十格时,原本空旷的场地已经变成你无意中亲手搭出来的迷宫。
多数人把它当成反应游戏来玩,停在十分左右。它不是反应游戏。能打到 300 分的人不再追着食物跑,而是开始想两秒之后自己该在哪里。用长而直的路线扫过场地,让身体贴着墙躺平,把中间留空。这一点通了,难的就不再是反应,而是耐心。
每吃五个食物速度上一档,所以场地正好在变拥挤的时候变快。速度有上限,不会变得没法玩,但最后几档默认你已经知道自己要往哪儿走。最高分保存在浏览器里,所以总有一个数字等着被超过。
把Snake玩得更好
- 贴着外圈跑,再向内绕成螺旋。这样尾巴留在你能预判的位置。
- 看不到出口的缝隙就先别钻进去。
- 速度跳档后,先安稳跑一圈再尝试别的。