Snake hakkında
Snake, eski Nokia telefonlarda göründüğünden beri çok değişmedi ve değişmesi de gerekmiyor. Kapalı bir alanda parlayan tek bir çizgiyi yönetiyorsun, uzamak için kareleri yiyorsun ve kendine çarpmamaya çalışıyorsun. Başta kolay. Yirmi kare sonra o geniş alan, farkında olmadan kendin kurduğun bir labirente dönüşmüş oluyor.
Çoğu kişi bunu bir refleks oyunu gibi oynar ve on puan civarında tıkanır. Refleks oyunu değil. 300 puana ulaşanlar yemi kovalamayı bırakıp iki saniye sonra nerede olmaları gerektiğini düşünmeye başlar. Alanı uzun ve düz şeritler halinde tara, böylece gövden duvara yatık kalsın, ortayı da boş bırak. Bu oturduğunda zor olan şey refleksin değil, sabrın olur.
Her beş yemde hız bir kademe artar, yani alan tam kalabalıklaşırken hızlanır. Bir üst sınır var, dolayısıyla asla oynanamaz hale gelmez, ama son seviyeler nereye gittiğini bildiğini varsayar. En iyi puanın tarayıcıya kaydedilir, yani her zaman geçilmeyi bekleyen bir sayı olur.
Snake oyununda gelişmek
- Dış kenara yapış ve içe doğru spiral çiz. Böylece kuyruğun tahmin edebileceğin yerde kalır.
- Çıkışını görmediğin bir boşluğa girmeyin.
- Hız sıçradığında bir şey denemeden önce güvenli bir tur at.