Lumaktaw sa nilalaman
SPELVARO

Snake

Puntos
0
Pinakamataas
0
Bilis
1
Antas ng hirap

Snake

Arrow, W A S D, o swipe para lumiko. Kumain ng butil, iwasan ang sariling buntot.

Tungkol sa Snake

Hindi masyadong nagbago ang Snake mula noong lumitaw ito sa mga lumang Nokia, at hindi na kailangan. Isang kumikinang na linya ang pinapatnubayan mo sa loob ng saradong arena, kumakain ng mga kuwadrado para humaba, at pinipilit huwag mabangga sa sarili. Madali sa umpisa. Dalawampung kuwadrado pa lang, at ang maluwag na board na iyon ay naging labirintong ikaw mismo ang aksidenteng nagtayo.

Madaming tao ang naglalaro nito na parang laro ng bilis ng reaksyon at natatapos sa may sampung puntos. Hindi iyon ang laro. Ang mga umaabot ng 300 ay tumitigil na sa paghabol sa butil at nagsisimulang isipin kung saan sila dapat naroon dalawang segundo mula ngayon. Lakarin ang board sa mahaba at tuwid na linya para dumapa ang katawan mo sa pader, at panatilihing bakante ang gitna. Kapag pumasok na iyon, hindi na ang reaksyon mo ang mahirap kundi ang pasensya mo.

Tuwing limang butil, tumataas ang bilis ng isang antas, kaya bumibilis ang board sa oras na dumadami rito ang laman. May hangganan ito, kaya hindi kailanman nagiging imposible, ngunit inaasahan na ng huling mga antas na alam mo na ang tinutungo mo. Nakatago sa browser ang pinakamataas na puntos mo, kaya may numerong naghihintay na pasahan.

Paghusay sa Snake

  • Sumunod sa labas na gilid at pabilog papasok. Nananatili ang buntot mo sa lugar na kayang hulaan.
  • Huwag pumasok sa siwang kung hindi pa nakikita ang labasan.
  • Kapag tumalon ang bilis, umikot muna nang ligtas bago sumubok ng kahit ano.

Higit pang laro

Tingnan lahat ng laro