Sari la conținut
SPELVARO

Memory Match

Mutări
0
Perechi
0/8
Timp
0:00
Record
--
Tablă

Memory Match

Două cărți pe tură. Mai puține mutări e un rezultat mai bun, deci uită-te întâi.

Despre Memory Match

O grilă de cărți întoarse, simboluri pe care le deosebești dintr-o privire, și un contor de mutări care nu te va lăsa să te minți despre cum ai jucat. Întoarce două. Dacă se potrivesc, rămân. Dacă nu, se întorc, și totul se reduce la cât de atent ai fost de fapt.

Iată partea pe care nu o spune nimeni: jocurile de memorie se câștigă prin ordine, nu printr-o memorie bună. Jucătorii buni întorc într-o ordine fixă, de la stânga la dreapta, rând cu rând, ca fiecare carte nouă să cadă într-un loc pe care îl pot revedea în minte. Să dai clic unde îți vine pare mai rapid și costă cam dublul mutărilor.

Sunt trei dimensiuni. Grila 4x3 este o încălzire pe care o termini în jumătate de minut. Cea de 4x4 este runda normală. Cea de 6x4, cu douăzeci și patru de cărți, este acolo unde ordinea începe să dea rezultate și o rundă curată pare meritată. Mutările și timpul sunt urmărite, iar cel mai bun rezultat pentru fiecare dimensiune se salvează.

Cum să te descurci mai bine la Memory Match

  • Descoperă cărțile noi mereu în aceeași ordine, ca pozițiile să fie ușor de ținut minte.
  • Spune-ți simbolul și locul lui. Spusul funcționează mai bine decât privitul.
  • Imediat ce știi o pereche, ia-o. Păstrarea pentru mai târziu rar iese bine.

Mai multe jocuri

Vezi toate jocurile