Snakeについて
Snake は古いノキアの携帯に載ったころからほとんど変わっていませんし、変わる必要もありません。閉じた場に光る一本の線を走らせ、マスを食べて長くなり、自分にぶつからないようにするだけです。最初は簡単です。二十マスも食べれば、広かった盤面は自分がうっかり作った迷路になっています。
多くの人はこれを反射神経のゲームとして遊び、十点前後で止まります。そういうゲームではありません。300点に届く人は餌を追うのをやめ、二秒後に自分がどこにいるべきかを考え始めます。盤面を長い直線のレーンで走り、体を壁沿いに寝かせ、中央は空けておきます。それが噛み合うと、難しいのは反射神経ではなく辛抱になります。
餌五つごとに速度が一段上がるので、盤面は混み合うのと同じ時期に速くなります。上限があるので遊べなくなることはありませんが、終盤の段階は行き先がわかっている前提です。最高得点はブラウザに保存されるので、超えるべき数字がいつも待っています。
Snakeが上達するコツ
- 外周に沿って走り、内側へ渦を描きます。しっぽが読める位置に残ります。
- 出口が見えていない隙間には入らないこと。
- 速度が上がった直後は、何か試す前に安全な一周を回ります。