A Snake játékról
A Snake alig változott azóta, hogy felbukkant a régi Nokia telefonokon, és nem is kell neki. Egyetlen világító vonalat vezetsz egy zárt arénában, mezőket eszel, hogy hosszabb legyél, és próbálsz nem belefutni magadba. Az elején könnyű. Húsz mezővel később az a tágas pálya egy útvesztő lett, amit véletlenül te magad építettél.
A legtöbb ember reflexjátéknak nézi, és tíz pont körül megáll. Nem az. Aki eljut 300-ig, abbahagyja a golyó hajszolását, és azon kezd gondolkodni, hol kell lennie két másodperc múlva. Hosszú, egyenes sávokban járd be a pályát, hogy a tested laposan a falnál feküdjön, a közepet pedig hagyd szabadon. Amikor ez összeáll, már nem a reflexed a nehéz rész, hanem a türelmed.
Minden ötödik golyó után egy fokkal nő a tempó, vagyis a pálya épp akkor gyorsul, amikor telítődik. Van felső határ, így soha nem lesz játszhatatlan, de az utolsó szintek már feltételezik, hogy tudod, hová tartasz. A legjobb eredményed a böngészőbe mentődik, tehát mindig van egy szám, amit megdönthetsz.
Hogyan legyél jobb ebben: Snake
- Tapadj a külső szélhez, és spirálban haladj befelé. Így a farkad ott lesz, ahol előre látod.
- Ne menj be egy résbe, amíg nem látod a kijáratot.
- Amikor a tempó ugrik, tegyél egy biztonságos kört, mielőtt bármit megpróbálsz.