Über Memory Match
Ein Feld verdeckter Karten, Symbole, die man auf einen Blick unterscheidet, und ein Zugzähler, der dich nicht über deine Leistung hinwegtäuschen lässt. Dreh zwei um. Passen sie, bleiben sie liegen. Passen sie nicht, drehen sie zurück, und es kommt darauf an, ob du wirklich aufgepasst hast.
Das sagt kaum jemand: Memoryspiele gewinnt man durch Ordnung, nicht durch ein gutes Gedächtnis. Starke Spieler drehen in fester Reihenfolge um, von links nach rechts, Reihe für Reihe, damit jede neue Karte an einer Stelle liegt, die sie sich später wieder vorstellen können. Irgendwohin zu klicken fühlt sich schneller an und kostet ungefähr doppelt so viele Züge.
Es gibt drei Größen. Das Feld 4x3 ist ein Aufwärmen, das in einer halben Minute vorbei ist. Das 4x4 ist die normale Runde. Das 6x4 mit vierundzwanzig Karten ist der Punkt, an dem sich Ordnung auszahlt und ein sauberer Lauf verdient wirkt. Züge und Zeit werden mitgezählt, und die beste Marke pro Größe wird gespeichert.
Besser werden in Memory Match
- Deck neue Karten immer in derselben Reihenfolge auf, dann behältst du die Plätze leichter.
- Sag dir das Symbol und seinen Platz vor. Sagen wirkt besser als Anschauen.
- Wenn du ein Paar kennst, hol es sofort. Aufsparen geht selten gut.